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( 28.08.2006 15:59 )
E' finalmente online il sito completamente dedicato ai Mondi Attivi.
Su www.MondiAttivi.it è possibile scaricare tutti i browser per visitare i Mondi Attivi, vedere una galleria con le immagini di alcuni dei i Mondi più interessanti fra quelli creati da SCI.
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MondiAttivi.org
( 15.02.2006 09:59 )
MondiAttivi.org è il nuovo sito dedicato ai Mondi Attivi, concepito per ri-organizzare il pensiero del virtuale al tempo della rete a banda larga: per promuovere un dibattito sulle realtà virtuali di cui il software MONDI ATTIVI (lo sviluppo italiano di Active Worlds) è l’espressione più elaborata in Internet.
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( 06.06.2005 16:00 )
L’allestimento delle vetrine virtuali in Medina è diventato un concorso. Oltre che offrire la possibilità ai suoi beneficiari di dare in piena libertà maggior risalto e personalizzazione alla loro azienda, Sci ha pensato di aggiungere anche un tocco di “divertimento” a questa importante attività. L’iniziativa è inserita nell’ambito degli eventi che Sci sta organizzando appositamente per beneficiari, cittadini e turisti che potranno curiosare e conoscere i servizi e i prodotti delle aziende attraverso le loro vetrine, proprio come quelle che ci fermiamo a guardare mentre passeggiamo per le strade della nostra città.
La valorizzazione e personalizzazione delle vetrine è infatti un’attività importantissima, nella quale i nostri beneficiari aprono la loro “finestra sul mondo” e i turisti e cittadini non solo potranno votare la vetrina più bella ma potranno a loro volta concorrere per vincere un ricco premio come i beneficiari che saranno tra i primi classificati.
Così nasce Il tuo “mondo” in una vetrina, un riconoscimento per l’azienda che meglio ha saputo investire nella capacità di “comunicarsi”, anche attraverso la nostra collaborazione, ed è stata in grado di sviluppare un’azione di marketing mirata ed efficace.
Al giorno d’oggi, infatti, alle aziende non basta più avere elementi qualitativamente validi per affermarsi sul mercato a causa dell’intensificarsi della concorrenza. Per combatterla è necessario avvalersi delle nuove tecnologie dell’informazione, adottando un approccio di marketing personalizzato.
Il premio andrà alla migliore vetrina che avrà messo in risalto il valore dell’azienda attraverso originalità, estetica e simboli che ne caratterizzano la filosofia.
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Partnership con Active Worlds
( 22.04.2004 18:13 )
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Per contattarci e saperne di più
( 26.09.2003 13:12 )
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SCIGROUP S.p.a.
La SCIGROUP S.p.a. nasce come società per l’erogazione di servizi destinati al sostegno di attività di terzi, privati, pubblici e/o a partecipazione pubblica, nel Mezzogiorno d’Italia, in tutte le Regioni Italiane, Europee o extra Europee, ed in tutti i settori industriali, commerciali e di servizi, per la risoluzione di problemi di carattere gestionale, strategici, informativi ed informatici, operativi e direzionali, di avviamento o di sviluppo, di formazione e addestramento del personale a tutti i livelli, impiegatizio, operativo, intermedio, direzionale, compresi gli imprenditori o membri delle compagini societarie, attraverso l’uso di tutte le tecnologie, ovvero anche attraverso software e reti telematiche e informatiche, proprie o di terzi, ed in particolare per la risoluzione di problemi economico finanziari, contabili, amministrativi, organizzativi, di pianificazione e controllo delle vendite, della produzione, dell’andamento finanziario e della gestione, della conoscenza dei mercati diretti o finali nonché dei fornitori, e per la creazione di nuove iniziative economiche o per l’assistenza a iniziative in fase di start up o di sviluppo.
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Soluzioni per l’organizzazione del lavoro d’ufficio, controllo costi per il personale impiegatizio e dirigenziale, miglioramento della qualità del lavoro, sistemi di archivio, tenuta della registrazione e raccolta di informazioni e fornitura di sistemi integrati d’ufficio;
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Soluzione di problemi legati alla elaborazione di dati, studi, analisi, integrazioni dei flussi di dati, studi per l’implementazione di sistemi informatici, determinazione dell’organico e controllo del costo e delle qualità delle elaborazioni, compreso l’addestramento del personale.
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Studi per la pianificazione a medio/lungo termine e breve termine, studi di fattibilità e prefattibilità del mercato, studi di fattibilità tecnica ed economica, studi e assistenza per la certificazione di qualità.
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Analisi di finanziamento anche per la ricerca di fonti pubbliche e private, counter trading, studi per acquisizioni o partecipazioni in altre aziende, project managment, servizi di informatica per elaborazioni anche remote, consulenza informatica.
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Auditing informatica e consulenza tecnica per sistemi di audit attraverso tecnologie informatiche.
Tali attività vengono espletate con l’ausilio di metodologie e strumenti innovativi quali, giochi, simulazioni, sistemi di comunicazione e partecipazione, sistemi di vendita e/o di facilitazione della vendita e dello scambio tra fornitori ed acquirenti, di sistemi informatici e telematici, per la formazione in presenza ed a distanza sia per giovani sia per adulti; la selezione del personale, l’orientamento scolastico e professionale per conto di soggetti terzi, occupati, disoccupati e inoccupati, ditte e società di capitali, di persone, cooperative e organizzazioni non-profit, per la creazione di nuove iniziative economiche o iniziative in fase di start up o di sviluppo, e per la vendita di prodotti o servizi di terzi, per il miglioramento della qualità ambientale sia di aziende sia del territorio; strumenti di comunicazione comprese le comunità virtuali, anche realizzate in ambienti grafici tridimensionali e fruite attraverso Internet, ed in particolare attraverso l’uso di sistemi, tecnologie, metodologie interattive, multimediali e ipermediali particolarmente orientate a modelli e meccanismi di partecipazione per l’animazione del territorio, il miglioramento dell’ambiente, lo sviluppo di sistemi di collaborazione in ambiti lavorativi, culturali, ludici, e del tempo libero, alla formazione, alla assistenza tecnica ed alla consulenza aziendale in senso lato.
Nell’ambito della attività svolte, la SCIGROUP S.p.a, esclusivista per l’Italia del Software Active Worlds / Mondi Attivi, ha realizzato per l’ATI Saforet, Aggiudicataria del Bando della Regione Toscana Per Il Sistema di accreditamento degli Enti formativi e di Orientamento della Regione Stessa, un “Mondo Attivo per la realizzazione e la gestione della comunità virtuale tesa a dare vita ad un ambiente strutturato in grado di veicolare politiche ed azioni di miglioramento del sistema formativo della Regione Toscana.
Obiettivo principale del “Mondo Attivo” è quello di mettere a punto un ambiente comune di interazione e di integrazione orizzontale tra organismi accreditati od in fase di accreditamento allo scopo di promuovere il confronto, la diffusione delle conoscenze e lo scambio di informazioni.
La comunità virtuale è anche il punto di accesso privilegiato per la modulistica, per l’illustrazione di pratiche di svolgimento del processo di accreditamento, per implementazione di simulazioni e strumenti di autovalutazione.
Con cadenze regolari sono pubblicati risultati di benchmarking a livello di sistema e segnalate e valorizzate le azioni esemplari e le pratiche migliori (best practices).
L’ambiente della comunità virtuale è realizzato e animato in modo da attenuare la percezione della natura “ispettiva” delle attività oggetto del processo di accreditamento, promuovendo pratiche e rapporti collaborativi e partecipativi tra la Regione Toscana, il Soggetto Terzo ed il sistema di organismi di formazione regionale in fase accreditati.
Tale ambiente, dunque, è da un lato di sostegno allo svolgimento delle attività di accreditamento, ma, d’altra parte, costituisce anche un ambiente comune per lo sviluppo e la fruizione di base di conoscenza e la sperimentazione di metodologie innovative di “governo” del sistema formativo.
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SCIGROUP S.p.a. offre l'insieme completo di applicazioni ed ambienti per utenti, client e server, e di sviluppo che permettono a tutti la creazione e uso di miglori soluzioni, servizi e contenuti in ambienti virtuali 3D basati sull'Internet.
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sofware server per Mondi, Galassie e Universi virtuali
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hosting di mondi virtuali ad alta affidabilità e banda larga
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progettazione e realizzazione di ambienti virtuali, realistici o fantastici
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progettazione e realizzazione di soluzioni personalizzate per il supporto alle comunità
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giochi, giochi di simulazione e giochi di ruolo
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applicazione orientati alle comunità e lavoro collaborativo
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soluzioni business-to-business
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soluzioni business-to-customer
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soluzioni di simulazione e gestione ambientale e territoriale
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soluzioni per la formazione, addestramento ed e-learning
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soluzioni integrate per la gestione del turismo e marketing territoriale
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soluzioni per la consulenza imprenditoriale
Per inchieste sui prodotti e servizi contattateci.
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Sulle Realtà Virtuali
In Mondi Attivi puoi richiedere una porzione del territorio virtuale, costruire la tua casa, incontrare altre persone che possono visitare le tue costruzioni, esplorare ambienti virtuali, giocare giochi, imparare e molto altro.
I Mondi Attivi a supporto delle comunità virtuali non crescono, ma si evolvono!
La rete Internet non è un medium, è un meta-medium, cioè un medium che veicola diversi media contemporaneamente.
La molteplicità di protocolli permette di utilizzare altrettanti linguaggi e servizi differenti, in modo parallelo. Possiamo contemporaneamente navigare tra le pagine, scaricare programmi, ricevere messaggi, partecipare a chat e ascoltare un programma web-radio.
Ma si tratta di un parallelismo non cartesiano, nel quale i diversi sistemi si toccano e si accoppiano: e-mail che contengono audio e link a pagine web, immagini che rimandano a testo, link che attivano e-mail.
Ciascuno di questi servizi si basa su diverse strutture di comunicazione. Il web, grazie all'ipertestualità, ha infranto l'isolamento del testo, facendolo esplodere in una rete di rimandi dai confini "fisici" indefinibili. Ma rimane all'interno della modalità trasmissiva, legata alla fruizione di un documento da parte del navigatore, secondo una struttura unidirezionale dalla fonte al ricevente.
La posta elettronica corrode la fissità del testo, che permane ma perde rapidamente pertinenza; introduce soprattutto la modalità interattiva, nella quale l'importante è l'interazione e la reciprocità tra due soggetti comunicativi e la relazione che si instaura fra di essi.
Le chat spingono questa traiettoria fino a far esplodere il testo nel suo storico opposto, l'oralità, di cui ne acquisisce le caratteristiche: il testo si fa effimero, scompare in tempo reale, perde i riferimenti con universi semantici esterni per farsi pura relazione.
CHAT 3D
I sistemi di Realtà virtuale multi-utente (VRMUL) consistono in modelli tridimensionali esperibili da più persone contemporaneamente. Ciò riorienta completamente il rapporto con il sistema: non è un soggetto che interagisce con un modello (dualismo uomo-macchina), ma più' soggetti che interagiscono fra di loro utilizzando e manipolando lo stesso modello (triade uomo-macchima-uomo).
Ma gli attuali sistemi di Realtà Virtuale condivisa attraverso Internet offrono internamente anche gli altri media: messaggi, pagine web e chat.
Al 2D interno (immagini e foto all'interno del mondo) e al 3D del mondo si affiancano ipertesti e linguaggi paralleli ma contestuali.
Si tratta dunque di ambienti multipli integrati, tecno-aleph.
Con la possibilità di comunicare con altri soggetti umani il 3D da messaggio-oggetto diventa ambiente di relazione, restituendo importanza agli aspetti pragmatici della comunicazione. Per questo vengono chiamati chat 3D.
Ma vi è una grande differenza rispetto alla chat tradizionali.
Lo spazio di comunicazione delle chat è un non-luogo o un neo-luogo, che non è né qui né là: è un hub (porto) a-spaziale, piatto ( flat) come lo schermo.
Con le chat in 3D, viceversa, si ricrea un spazio "fisico" di comunicazione, un luogo virtuale ma visibile, tangibile e percorribile.
Viene cosi ricomposta l'unità spazio/temporale.
Ma è potenziata: come sul web possiamo collegarci ad un altra pagina, nelle chat 3D possiamo seguire un link e teletrasportarci in un altra posizione dell'orizzonte geografico o in una altro mondo/universo parallelo.
La condivisione dello spazio 3D ci impone di assumere una forma "fisica", una sembianza per essere visti dagli altri soggetti. Dobbiamo scegliere o crearci un avatar, il nostro doppio virtuale nel mondo e assumere una identità. Ma non siamo ancorati a quell'identità, perché possiamo in ogni momento cambiare avatar, o usarne altri in mondi diversi.
Possiamo far compiere gesti ai nostri avatar, per esprimere felicità o stupore.
Emergono quindi aspetti della pragmatica comunicativa in senso pieno, nei quali la postura, la prossimità (vicinanza fisica degli interlocutori) attribuiscono senso, contestualizzando il messaggio.
COSTRUIRE MONDI
Il sistema di Realta Virtuale condivisa Mondi Attivi / ActiveWorlds consente agli utenti di costruire nel mondo virtuale. Viene attribuita una certa superficie ("appezzamento" virtuale) nel quale ciascuno può creare liberamente ciò che vuole, utilizzando modelli a disposizione o creandone di propri con gli opportuni programmi di grafica 3D.
Alla dimensione dell'esplorare (agire) si aggiunge quella del creare (fare).
Per facilitare i meno avvezzi alla programmazione viene sviluppata l’interfaccia di sviluppo molto semplificata.
La cosa più interessante è però la possibilità di costruire - insieme - ad altri utenti, cioè la produzione cooperativa del mondo virtuale.
La portata innovativa è enorme.
Possiamo incontrarci nell’"appezzamento" virtuale a nostra disposizione per costruire il nostro mondo, che sarà poi visitabile dagli altri utenti, cosi come noi potremo visitare le costruzioni altrui.
La finalità sociale e comunicativa di molti partecipanti facilita lo scambio e l'aiuto reciproco, come l'invito a conoscersi e a mostrare il frutto del proprio lavoro. La costruzione può avvenire in modo sincrono (attivo intervento di più soggetti contemporaneamente sullo stesso progetto) oppure asincrono (un soggetto crea un oggetto e in un momento successivo un altro soggetto aggiunge pezzi, sviluppando a partire dall'oggetto iniziale).
PIATTAFORMA MONDI ATTIVI / ACTIVE WORLDS
ActiveWorlds è uno dei primi sistemi di VR ( virtual reality) muti-utente (originariamente Alphaworld), un orizzonte in cui si può liberamente camminare, volare e chattare testualmente.
Consente l'ascolto di musica e suoni e la visualizzazione di animazioni e video.
La cosa più interessante è la possibilità, per i cittadini, di costruire oggetti, edifici, centri di scambio e comunicazione. Di crearsi la propria casa o contribuire alla costruzione collettiva di ambienti.
Ci possono essere diversi mondi, collegati tra di loro. Sono però disposti "fisicamente" su una superficie continua secondo le tradizionali coordinate Nord Sud Est Ovest; ci si può teletrasportare in un qualsiasi punto o memorizzarlo ( 3D bookmark).
Al sistema è stato integrato un riquadro Web di documentazione contestuale (approfondimento, help, ecc.).
Il grande vantaggio di questa piattaforma è la messa a disposizione di una libreria di sviluppo ( SDK – Software Development Kit) che permette di sviluppare, in linguaggi di programmazione comunemente usati, comportamenti, interazioni, nonché di estendere le funzionalità del navigatore per l'accesso ai mondi 3D.
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SCIGROUP S.p.a. offre l'insieme completo di piattaforme informatiche e servizi per la realizzazione e fornitura di contenuti e soluzioni basate sugli ambienti virtuali 3D multi-utente distribuiti in Internet.
SCIGROUP è in grado di fornire soluzioni innovative, estremamente dinamiche, visivamente attraenti che forniscono agli utenti la più ricca ed esaltante esperienza on-line.
Le possibili applicazioni della tecnologia 3D di Mondi Attivi (Active Worlds ) sono tanto variegate, creative ed eccitanti quanto la piattaforma stessa.
Tecnologia di Realtà Virtuali 3D per il mercato business
La possiblità di creare presentazioni ed ambienti interattivi, negozi e fiere virtuali, supporto alla clientela (CRM), presentazioni interattive di prodotti e servizi, formazione on-line ed altri tipi di iniziative di e-learning.
La realtà virtuale dei mondi 3D
E’ possibile per gli utenti scegliere da un vasto numero di avatar. E’ possibile muoversi ed esplorare i mondi virtuali, giocare giochi, fare nuove amicizie. E’ anche possibile occupare una porzione del suolo e costruirci sopra la propria casa, villa o castello virtuale.
Visitare e comunicare nei Mondi Attivi per turisti è sempre gratuito.
Diventando cittadini, si acquistano i privilegi di visitare tutti i mondi virtuali, ottenere lotti per le costruzioni, usare il sistema di messaggeria, accedere alla galleria di avatar e molto altro.
Per sapere di più sui servizi e prodotti di SCIGROUP relativi all'ambiente di Mondi Attivi seguire questo link.
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Il mondo di chat 3D e di piattaforma per la realtà virtuale
( 25.09.2003 12:46 )
La piattaforma di Mondi Attivi ( Active Worlds) è la più affascinante esperienza di Realtà Virtuale 3D in Internet. Essa permette di costruire, visitare ed esplorare ambienti virtuali e di interagire con altri utenti presenti nei mondi virtuali.
Il mondo "virtuale" può essere meraviglioso e divertente come il mondo "reale", ma in più è un luogo senza limiti e confini proprio come i sogni.
La particolarità dei Mondi Attivi ( ActiveWorlds) sta nel fatto che essi sono mondi condivisi, come il mondo reale, ma a differenza di questo, con la realtà virtuale è possibile costruire una "realtà" come un'opera d'arte, a partire da un sogno, da un'idea, da un'aspirazione ed è inoltre possibile condividerla con tutti.
Una nostra idea, un nostro progetto, un nostro sogno può allora diventare una "realtà" che altre persone possono non solo vedere, ma anche sperimentare, esplorare e con la quale possono interagire.
Attraverso la piattaforma di Mondi Attivi è possibile:
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Costruire i tuoi ambienti virtuali multi-utente accessibili via internet
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Realizzare vetrine o i veri e propi negozi virtuali dove incontrare i propri clienti e fornitori
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Esplorare ed interagire con ambienti virtuali ricchi ed altamente interattivi
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Fare nuove conoscenze con persone da tutto il mondo
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Giocare o realizzare giochi 3D
Mondi Attivi e la formazione
I Mondi Attivi sono una formidabile piattaforma per la costruzione di ambienti formativi altamente immersivi e didaticamente ricchi. E' possibile realizzare mondi dove l'interazione non si limita solo alla comunicazione tra il formatore e l'allievo, ma che comprenda anche l'interazione in tempo reale con gli oggetti del mondo virtuale.
Comunicare nei Mondi Attivi
I mondi Attivi sono uno strumento di comunicazione estremamente potente, poichè permettono ad un sistema di chat tradizionale o alla comunicazione vocale ( Voice over IP) di ricomporre la pragmatica comunicativa dotandola di riferimenti spazio-temporali.
Quando entriamo nel mondo assumiamo infatti le sembianze del nostro alter ego virtuale: l'avatar. L'avatar può comunicare i nostri pensieri, i nostri sentimenti, i nostri stati d'animo anche tramite i gesti, come ad esempio "gioia" o "calcio".
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Segnala la momentanea lontananza dal pc.
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Permette di visualizzare la mappa delle case dei tutores del mondo saforet.
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il comando "Mappa" permette di visualizzare la mappa della città medievale.
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Questo articolo ha lo scopo di mostrare come utilizzare correttamente tutte le funzionalità aggiuntive, riservate agli avatar dei tutores, al fine di migliorare e semplificare le attività di tutoraggio del mondo Saforet.
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Procedura per avviare le conversazioni private con le sedi
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Come portare gli utenti nella propria casa
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Il mondo virtuale Saforet
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Il mondo medievale Saforet
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Il bot Eva
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La parola avatar deriva dalla metafisica indiana e significa rincarnazione.
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Ogni avatar ha la possibilità di esprimere le nostre senzazioni anche in forma "visiva" tramite le gesture, che sono una serie di sequenze animate.
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